异色边缘是一款高自由度的CCG战术策略手游,融合了Roguelike和PVP对战玩法,背景设定在20世纪初的架空世界。游戏最吸引人的地方在于它独特的自定义从属系统,玩家可以像搭积木一样自由组合上百种技能,创造出完全属于自己的战术卡牌。画风采用了少见的手绘+折纸风格,搭配黑白主色调和暗色点缀,营造出神秘又略带压抑的新怪谈氛围。虽然机制简单易上手,但深度策略性让每场3-5分钟的快节奏对战都充满变数。
这款游戏的核心玩法分为两大块:一是类似炉石传说的PVP卡牌对战,二是肉鸽探险式的深潜调查模式。在对战方面,场地被划分为3行格子,玩家需要消耗每回合增长的能量来部署从属卡牌,通过技能组合和站位博弈来争夺胜点。而深潜调查模式则像随机生成的冒险副本,每次会遭遇不同事件和BOSS,还能收集强化遗物。最特别的是领袖系统——选择不同领袖会解锁专属流派,比如异化阵营擅长速攻,机械阵营偏重控场。游戏还创新性地取消了传统卡池,改用投影包机制保证玩家能精准获得目标卡牌,避免了抽卡歪掉的烦恼。
自定义系统绝对是最大亮点,每个从属卡牌都能自由搭配两个技能,像拼乐高一样组合出上千种可能。比如你可以把穿透攻击和亡语召唤装在同一张卡上,打造出既能突袭后排又能持续站场的王牌。剧情也做得相当用心,将真实历史事件与规则怪谈巧妙结合,比如某个关卡会突然改变战斗规则,需要玩家破解隐藏逻辑才能通关。美术方面更是独树一帜,卡牌采用立体折纸设计,战斗时会有种纸片人跃出牌面的错觉,配合厚重的手绘背景,整体质感像是翻看一本复古的怪奇绘本。
肉鸽玩法做得特别上头,每次深潜调查都会遇到完全不同的遗物组合。有次我拿到能让全体卡牌附带穿刺的钢珠震子,配合飞行单位直接打穿对面防线;还有次抽到提升心智值的琥珀封花,硬是把辅助卡养成了主力输出。PVP方面平衡性也不错,免费玩家靠策略照样能打赢氪金大佬,比如用低费速攻流克制后期成型的高费卡组。社交系统也很人性化,可以直接输入大佬分享的编组码一键抄作业,对新手特别友好。最近赛季更新后还加入了跨平台对战,手机和PC玩家都能同台竞技。
相比同类游戏,这款作品对新手的包容度很高。首先是没有强制PVP,所有奖励都能通过单机模式获取;其次每张卡牌都有详细的新手教学,连技能释放时机都会用慢动作演示。养成线也设计得很良心,核心卡牌通过主线就能免费拿到,每日任务半小时就能清完。服务器优化做得不错,我用的千元机开最高画质也不卡顿,而且BUG修复特别快,上周反馈的卡牌显示问题隔天就热更新解决了。最惊喜的是持续更新力度,公测三个月已经新增了两个阵营和三十多张卡牌,每次赛季都有新鲜玩法。
玩过这么多CCG游戏,这款确实给人耳目一新的感觉。它巧妙地把肉鸽随机性和卡牌策略性揉在一起,就像在解永远不重样的棋局。虽然初期可能会被复杂的技能系统吓到,但实际玩起来会发现引导做得很贴心,每个机制都通过剧情关卡逐步教学。画风可能不是所有人都能接受,但这种阴郁中带着绚丽的美术风格反而成了记忆点,特别是卡牌破碎时的玻璃裂纹特效简直惊艳。要说小遗憾的话,就是剧情关卡数量还不太够,但官方承诺下个版本会追加新章节。如果你喜欢需要动脑又不肝的卡牌游戏,这款冷门佳作绝对值得尝试。













