AD英雄的核心装备选择直接影响输出效率和生存能力。物理类一级装备包括暴击拳套和短剑,分别提供暴击几率和攻击力基础属性。二级装备如吸血鬼权杖和锯齿短匕进一步强化攻击力与穿透效果,而三级装备如饮血剑和破败王者之刃则通过吸血、护盾或百分比伤害提升持续作战能力。装备搭配需结合英雄特性,例如依赖暴击的英雄优先选择无尽之刃,而对抗坦克时破败王者之刃或凡性的提醒更为有效。

攻速与暴击是AD英雄输出的两大支柱。斯塔缇克电刃和疾射火炮通过充能机制提供额外魔法伤害与攻击距离加成,适合需要频繁普攻的英雄。卢安娜的飓风则使远程英雄的攻击附带分裂效果,增强清线与团战能力。若需兼顾生存,饮血剑的护盾转换或海克斯饮魔刀的魔法护盾能有效应对爆发伤害。黑色切割者则提供护甲削减与移速加成,适合需要黏人输出的战士型AD。

穿透类装备是应对高护甲敌人的关键。最后的轻语和凡性的提醒提供护甲穿透与重伤效果,限制敌方回复能力。幽梦之灵和德拉克萨的暮刃则侧重机动性与隐身突袭,适合刺客型AD英雄。魔宗通过法力值转化攻击力,适合技能频繁的AD英雄如伊泽瑞尔。三相之力作为全能型装备,综合了攻击力、攻速、冷却缩减等属性,但高昂价格需根据战局取舍。

攻速鞋提升输出频率,水银鞋减少控制影响,吸血鞋增强续航。附魔金身或水银饰带可应对集火或关键控制技能。防御型装备如复活甲或守护天使在后期团战中提供容错率,但需避免过早合成影响核心输出成型。根据敌方阵容动态调整装备顺序,例如面对高魔法伤害优先饮魔刀,而非固守常规出装路线。
符文与装备协同能最大化AD英雄潜力。征服者符文配合持续输出装备如破败王者之刃,风暴聚集则适配后期发力的暴击流。适应性外壳增强生存能力,甜食专家优化前期对线续航。需注意装备被动效果是否与英雄技能机制冲突,例如羊刀与无尽之刃的暴击互斥。实战中需观察经济曲线与敌方装备动向,及时转换出装思路以应对战场变化。










