改造系统的优先级安排直接影响游戏进程效率,核心原则应围绕常用主力人形的实战价值、资源消耗与回报比、以及当前版本环境需求进行综合考量。M4A1的改造优先级通常最高,其第二阶段改造获得的申冤者印记技能能显著提升输出能力,配合专属装备后成为当前突击步枪中的顶尖选择,尤其适合应对高难度副本和秃洞作战。

AR-15的改造同样具有较高价值,其专属装备对输出提升明显,但整体强度略逊于M4A1的二改阶段。手枪类人形如C96的改造需结合特定阵容评估,与丝巾搭配时可形成命中增益体系,但泛用性相对有限。霰弹枪人形DP12作为主流坦克单位,改造后能有效提升队伍生存能力,在战区等高强度战斗中表现突出。
改造顺序需考虑资源分配效率,优先选择能立即形成战斗力的核心人形。步枪人形如老李在对抗装甲单位时表现优异,其专属装备强化后优先级可提升至第一梯队。汉阳造88这类特化型人形改造后能质变为夜战T0单位,但使用场景相对受限,建议在基础队伍成型后再考虑。MG4等机枪人形因存在替代方案,改造紧迫性相对较低。

战术层面需注意改造前后的技能继承规则,已觉醒和升级的技能在改造后不会清零,但强化状态会重置。改造前建议将关键技能升至2级,避免资源浪费。研究室设施的等级直接影响改造效率,指挥官等级达到60级且研究室满级是开启改造系统的必要条件,这些基础建设应优先完成。

最终决策需结合个人作战风格,偏好攻坚的玩家应优先改造高爆发AR系人形,注重持久战的玩家则需强化防御型单位。改造不仅是数值提升,更可能改变技能形态和战术定位,例如HK416改造后缩短前置CD的榴弹技能能显著提升清场效率。建议定期参考社区实战评测,动态调整改造计划以适应版本变化。










