提升主城名望的核心在于系统任务、社稷坛升级、资源规划与战略扩张四方面协同推进。名望直接影响领土上限与势力发展,需通过多维度积累实现高效增长。系统任务是前期名望主要来源,完成主线及势力任务可快速获取固定名望值,同时解锁建筑与科技节点。每五分钟自动增长1点名望的机制虽缓慢但稳定,需长期积累。社稷坛建筑是突破名望上限的关键设施,单座满级可提供3000点名望上限,主分城合计10座社稷坛可实现45000点理论最大值,优先升级该建筑能显著提升发展潜力。

石料作为建筑升级核心资源,应优先保障社稷坛建设需求;木材与铁矿需平衡兵营、城墙等军事设施投入。分城选址以高级资源地为中心可激活特殊建筑加成,同步提升资源产量与名望上限。占领五级及以上土地首次攻占时提供额外名望奖励,后期扫荡高级地可持续获取资源与名望收益。

加入活跃同盟参与攻城战、联盟任务可获取群体名望加成,同时扩大领土控制范围。每日政令应优先用于攻打新领地而非资源采集,每100点名望提升1格领土上限的机制形成正向循环。武将培养侧重开荒能力,缩短高级地占领周期可加速名望积累进程。注意避免过度扩张导致资源链断裂,维持建筑升级与军事扩张的平衡。
自动增长机制要求保持稳定登录,离线期间仍可积累基础名望。技术树优先解锁扩建与领地上限相关节点,配合社稷坛等级提升实现名望上限阶梯式突破。赛季更替时需重置部分进度,但保留的武将卡池与战法经验可缩短新赛季名望复苏周期。通过系统任务、建筑升级、土地占领三线并行,可实现名望的稳定高效增长。

名望管理本质是资源分配与时间规划的结合。初期侧重任务引导与基础建设,中期转向领土扩张与同盟协作,后期需优化存量资源提升边际收益。这种分层递进的策略能确保玩家在不同发展阶段均能实现名望价值最大化。










