城池征兵是兵力补充的核心方式。进入城池界面后,点击城建-军事选项中的征兵处即可开始征兵操作。征兵处等级直接影响征兵速度,满级征兵处可减少80%的征兵时间。每次征兵需要消耗木材、铁矿、粮食和铜币资源,比例为5:5:10:1。资源储备量决定单次征兵上限,建议优先保证粮食供应,因其消耗量最大。

除升级征兵处外,守备军机营的等级同样影响征兵效率,每提升一级都能显著缩短时间。研究加速部队训练科技也能带来额外增益。征兵过程中无法中断或撤回已投入资源,需提前规划好兵力需求。当资源不足时,系统会提示具体短缺种类,便于针对性收集。

营帐作为城池征兵的补充手段,允许在野外进行兵力补充。建造营帐需消耗策书和资源,其征兵速度约为城池的1/5,且需额外消耗铜币。营帐征兵适合远征部队临时补给,但单次征兵量有限。建议将主力部队放在城池征兵,次级队伍使用营帐补充,实现多线操作。营帐等级提升可增加同时征兵队伍数量,但需先升级工程营建筑。
攻占同盟城池后,可获得持续征兵权限。建议将2-3支主力部队置于同盟城池征兵,其余队伍分散至其他营帐或分城。每2-4小时集中使用兵力后再循环补充,保持持续作战能力。攻打野外城池能获取额外兵源,但需评估守军强度,避免不必要的兵力损耗。
木材、铁矿可通过占领对应资源地稳定获取,粮食产量需重点保障。府库等级提升能增加资源存储上限,避免爆仓浪费。当遭遇资源短缺时,可暂时降低征兵优先级,优先完成资源地产量提升任务。长期规划应确保资源产出与征兵消耗保持平衡,形成良性循环。

征兵作为持续性战略行为,需要结合整体发展节奏。初期建议保持适度征兵规模,避免资源枯竭影响建筑升级。中后期可建立多城池征兵体系,通过分城和营帐形成兵力补充网络。注意平衡征兵与武将培养的关系,高等级武将能显著提升部队战斗力,减少兵力损耗。合理运用这些策略,可建立稳定高效的兵力供给体系。










