坐骑系统不仅提供移动速度加成,还具备参战功能,但部分玩家可能希望保留坐骑的移动属性而禁用其战斗功能。目前游戏并未直接提供关闭坐骑参战的选项,但通过调整坐骑的统御设置、技能配置或选择特定类型的坐骑,可以间接实现这一目标。

玩家可通过取消坐骑对灵兽的统御来减少其战斗参与度。坐骑的参战能力主要依赖于统御灵兽的机制,若未绑定任何灵兽,坐骑便无法在战斗中发挥作用。进入坐骑界面后,找到统御选项并清空已绑定的灵兽,即可避免坐骑主动介入战斗。部分坐骑技能仅对统御的灵兽生效,取消统御后这些技能也会失效。

选择非战斗型坐骑是另一种解决方案。游戏中部分坐骑以移动速度和外观为主,属性加成偏向防御或生命值,技能多为辅助效果而非直接攻击。例如仙鹤类坐骑通常缺乏高伤害技能,更适合作为纯代步工具。玩家可通过商城预览或活动介绍了解坐骑的技能类型,优先获取无攻击技能的坐骑。

坐骑升级和进阶时会解锁技能点,若玩家不分配点数给攻击类技能,转而强化移动速度或生存属性,可降低坐骑在战斗中的存在感。避免为坐骑装备增加攻击力的鞍具或缰绳,进一步减少其对战局的影响。










