成为流浪军后预备兵的获取机制与常规玩法有本质区别。流浪军无法通过土地资源产出预备兵,所有资源上限固定为120万,必须通过战斗胜利掠夺敌方资源。战胜后可掠夺对手的木、铁、粮三种资源及对应预备兵,但失败或平局则无法获得任何资源。施政上限也从常规玩法的多个缩减至6个,且所有政策状态会被重置。这一机制要求玩家必须持续保持高活跃度,通过精准战术安排实现以战养战。

流浪军预备兵的核心来源是战斗胜利后的伤兵转化。根据战斗结果,击败敌方部队后可按比例将敌方伤兵转化为己方预备兵,转化率受双方兵力差距、战法效果等因素影响。警戒所和守将府是提升预备兵转化效率的关键建筑,满级警戒所可增加守城武将兵力,满级守将府则能将守城武将统帅上限提升至9统率值,从而配置更高强度的守城队伍。需注意上墙守将可佩戴战法训练有素,例如曹纯、马超、张辽的组合通过该战法可有效增强城墙防御能力。

流浪军的队伍配置需兼顾资源效率与实战需求。推荐组建3队主力、1队拆迁队、1队上墙队及1队铺路/探路队。主力队伍负责正面作战掠夺资源,拆迁队用于快速攻破城墙获取城池仓库资源,上墙队用于防御反击。需避免配置过多低质量队伍,因平局无法掠夺伤兵会导致资源链断裂。预备兵营必须满级,四大营、兵营等建筑也应尽量提升,以保障兵力恢复速度。同时建议提前囤积4星、3星武将卡及战法,应对资源紧张情况。

战术层面需掌握要塞管理与压秒技巧。一级要塞无法存储预备兵,需用虎符升级至二级(存储2000预备兵)或更高级别。压秒进攻能避免敌方平局撤退,确保掠夺成功率。流浪军可相互借路出征但无法驻守,需提前规划作战区域防止被逐个击破。占领城池可为全盟成员提供固定资源加成,优先攻占粮食产量高的小城能显著提升聚义资源储备。每周一武勋清算时,剩余武勋会按比例转化为资源包,需合理规划武勋使用节奏。










