装备强化与精炼是提升战斗力的基础途径。通过收集锻造材料对武器和装备进行升级,可以显著提高攻击力属性。装备不仅可以通过消耗对应材料提升等级,强化至一定阶段后还需进一步锻造突破属性限制。精炼功能能增加装备基础属性和特殊效果,而升星则能进一步提升装备性能。高品质装备通常拥有更高属性和独特套装效果,尽量集齐同一套装激活强大加成。装备附魔可以选择攻击力相关属性直接加强角色输出能力。

角色技能与心法搭配是战斗体系的核心。每个角色都有独特的技能树,通过消耗特定资源升级技能可以增强效果和战斗能力。部分技能直接提升攻击属性,另一些则提供战斗中的攻击加成。心法系统为角色提供额外属性加成和特殊效果,选择与角色定位匹配的心法并激活羁绊能显著提升战斗力。金色品质心法在后期阶段尤为关键,可通过召唤或活动获取。技能链设计需要合理分配技能点,核心输出技能应优先加点。

属性平衡与团队协同是高级阶段的重点。不仅要升级直接提供攻击力加成的技能和装备,还需考虑暴击、攻速等间接提升输出的属性。真气系统可给予角色特定属性加成,选择合适的真气卡牌能针对性强化战斗风格。神兵作为稀有强力装备,拥有极高属性加成和特殊效果,获取后能让角色能力产生质的飞跃。阵容搭配时需注意角色间的协同作用,部分辅助技能可提升全队攻击力或激活特定加成效果。

熟练掌握闪避和走位技巧能有效提高生存能力,为输出创造空间。观察敌人攻击模式并利用环境机关可大幅提升战斗效率。日常任务和活动是获取强化资源的主要途径,需合理分配体力消耗优先级。锻造材料和心法升级道具应集中用于核心装备和技能,避免资源分散导致成长瓶颈。称号系统提供的属性加成虽小但积累后效果显著,完成相关挑战即可解锁。









