灾祸之影第四关的核心难点在于敌方单位的多样化配置与高强度属性。该关卡敌人包含高攻击力输出单位、高生命值坦克单位以及具备控制技能的辅助单位,这种组合要求玩家必须采用分阶段战术应对。开场阶段需优先使用控制技能减缓敌方推进速度,同时集中火力消灭关键输出单位,避免被快速消耗。中期需注意调整英雄站位,利用地形优势规避范围伤害,并确保治疗单位能有效覆盖团队。后期敌方增援出现时,需保留群攻技能进行清场。

英雄搭配与技能释放节奏直接影响通关成功率。建议采用坦克型英雄-攻击型英雄-控制型英雄的经典阵型,坦克单位需具备嘲讽或减伤能力,吸引火力保护后排。攻击型英雄应选择爆发型技能,针对敌方脆皮单位快速削减其数量。控制型英雄需携带群体减速或眩晕技能,打断敌方关键技能释放周期。战斗中需实时观察敌方技能冷却状态,优先击杀正在蓄力的高威胁目标。

资源管理与战术调整是持久战的关键。该关卡对资源消耗要求较高,需合理分配法力值用于治疗与爆发输出。建议在敌方增援波次间隙使用恢复类道具或技能,避免因状态不足导致团灭。据点占领是关卡隐藏机制,在推进过程中需分派部分单位占据战略位置,获得额外属性加成或召唤支援单位。若团队状态不佳,可暂时撤退至已占领据点重整队伍。
敌方单位存在弱点属性,例如部分高防御单位对魔法伤害抗性较低,需针对性调整输出手段。地形中的障碍物可阻挡远程攻击,利用此特性可分割敌方阵型。关卡中存在时间限制机制,拖延战术可能导致任务失败,需在稳扎稳打与速战速决之间找到平衡。多次尝试后熟悉敌方行动模式,可显著降低通关难度。

灾祸之影第四关考验玩家对阵容理解、战术执行与临场应变能力的综合运用。通过分阶段压制敌方、合理分配资源及优化操作细节,可逐步攻克这一挑战性关卡。










